Računarska grafika - Animacija u inženjerstvu
Uvodna reč šefa Katedre
Dragi studenti, uvažene koleginice i kolege,
Dobro došli na Fakultet tehničkih nauka i Katedru za Animaciju u inženjerstvu. Ukoliko ste zainteresovani za svet računarske grafike, kompjuterske animacije, interaktivnog softvera i video igra, specijalnih efekata, načina na koji računar vidi i prepoznaje svet oko sebe na pravom ste mestu. Za mene, као šefa ove Katedre koja je prepuna inovativnih nauka i kreativnih primena, čast mi je i zadovoljstvo, ali i velika odgovornost da vodim ovu Katedru.
Kroz interdisciplinarni pristup izmeđe dve naučne oblasti primenjene matematike i elektrotehnike i računarstva, naši nastavnici uvode najnovije svetske trendove u tokove obrazivanja kako bi ispratili ovu dinamičnu oblast. Studenti kroz vrlo raznolik studijski program stiču široki dijapazon veština koji će im omogućiti da nađu zaposlenje u različitim aspektima kreativnih industrija. Pored akademsko-teoretskih aspekata našim studentima se prikazuju iskustva iz industrije naših, ali i gostujućih predavača. Katedra pored saradnje unutar Fakulteta ostvaruje saradnju i sa drugim naučno-istraživačkim institucijama kako iz naše zaemlje tako i iz regiona.
Napredak iz ovako kompleksne oblasti ne moeže se ostvariti bez kontinuiranog naučnoistraživačkog rada. Naši nastavnici i saradnici kontinuirano objavljuju naučne radove u vodećeim časopisima, kao i konferencijama iz oblasti. Iz tog razloga najvažniji resurs ove Katedre su nastavnici, saradnici i studenti. Kroz njihovu međusobno saradnju ostvarujemo velika dela.
Finalana vizija ove Katedre je posvećenost misiji obrazovanja i podrške novim generacijama stručnjaka, istraživača i preduzetnika iz ove oblasti. Radujem se zajedničkim izazovima i ostvarivanju istih.
S poštovanjem, vanr. prof. dr Lidija Krstanović šef Katedre za Animaciju u inženjerstvu
O katedri
О катедри
Катедра за Анимацију у инжењерству је једна од четири катедре Департмана за Опште дисциплине у техници Факултета техничких наука. Констанатан рад наставног кадра Катедре кроз научно-истраживачки и наставни рад већ дуги низ година продукује врло квалитетне стручњаке из области кретивних индустрија. Студијски програм Анимација у инжењерству, је интердисциплинаран између електротехнике и рачунарства и математике. Студије су заступљене на сва три степена академских студија. Основне академске студије трају четири године, вреде 240 бодова и стиче се звање дипломирани инжењер рачунарске графике. Мастер академске студије трају једну годину, вреде 60 бодова и стиче се звање мастер инжењер рачунарске графике. Докторске академске студије, трају три године (шест семестара) и представљају наставак мастер академских студија (вреде 180 ЕСПБ).
Студенти кроз врло разнолик студијски програм имају прилику да се упознају и саваладају знања из области рачунарске графике, компјутерске анимације, интерактивног софтвера и видео игра, специјалних ефеката, начина на који рачунар види и препознаје свет око себе и многих других сродних области.
Катедра сарађује унутар Факултета са различитим Катедрама и Департмана како кроз заједничке предмете студијског програма Анимација у инжењерству, тако и кроз научно-истраживачки рад који се огледа кроз научне пројекте, али и пројекте очувања културног наслеђа. Катедра у оквиру поменутих пројекта остварује сарадњу и са другим научно-истраживачким институцијама како из наше земље тако и из региона, али и са одговарајућим институцијама из области културе.
У оквиру Катедре налази се Лабораторија за Анимацију у инжењерству у којој се врши практична настава, али и обавља научно-истраживачки рад.
Saradnja sa kompanijama:
|
Rezultati projekta „Smernice za korišćenje veštačke inteligencije za vizualizaciju objekata graditeljskog nasleđa – Studija slučaja: Dvorci Vojvodine iz 18. veka“, Ministarstvo kulture Republike Srbije
Tim sa Katedre za animaciju u inženjerstvu i Katedre za teorije i interpretacije prostora u arhitekturi i urbanizmu, Fakulteta tehničkih nauka realizovao je projekat podržan od strane Ministarstva kulture Republike Srbije iz oblasti digitalizacije kulturnog nasleđa u 2024. godini, pod nazivom „Smernice za korišćenje veštačke inteligencije za vizualizaciju objekata graditeljskog nasleđa – Studija slučaja: Dvorci Vojvodine iz 18. veka“.
Opširnije...
Veliki uspeh studenata FTN-a na 32. međunarodnoj letnjoj školi iz obrade digitalnih slika u Segedinu
U periodu od 11. do 20. jula 2024. godine, u organizaciji Instituta za informatiku Univerziteta u Segedinu, održana je 32. međunarodna letnja škola digitalne obrade slika SSIP24.
Na ovogodišnjem skupu učestvovalo je više od 30 istraživača iz nekoliko evropskih zemalja. Program skupa uključivao je predavanja predavača po pozivu, gde su prikazani najnoviji rezultati iz oblasti, kao i projektni rad studenata-učesnika po grupama.
Polaznici letnje škole bili su studenti doktorskih i master studija iz šest različitih zemalja. Učesnici sa naše Katedre su bile saradnice u nastavi Daria Varga i Lana Dujmović, dok su ostali učesnici sa FTN-a studenti Julia Kiss, Stefan Đekić, Filip Damnjanović i Marko Simić. Projektni tim na zadatku pod naslovom “Read the text”, u kojem su učestvovali Daria Varga i Filip Damnjanović, osvojio je prestižno prvo mesto na smotri projekata.
Aktivnosti u okviru projekta AI-SPEAK
Aktivnosti u okviru projekta Multimodal multilingual human-machine speech communication (AI-SPEAK) na snimanju audio-video baze na srpskom i engleskom jeziku sa ciljem razvoja algoritama za prepoznavanje i sintezu govora. Ovaj projekat je nastao kao deo saradnje sa KTIOS katedrom Fakulteta tehničkih nauka. Više o projektu možete naći na linku https://www.ktios.ftn.uns.ac.rs/ai-speak/AI-SPEAK_team_sr.html.
|