• aleksandar-kosina-studio-profesional
  • aleksandar-vujkov-mali-liman
  • anica-stanic-sah
  • branislav-popkonstantinovic-casovnik
  • igor-kekeljevic-lady-godiva
  • ivica-nikolic-brod
  • ivica-nikolic-stamparska-masina
  • kristina-nikolic-profesor-max
  • nenad-poznanovic-gratska-kuca
  • zorica-raus-ucionica

Interaktivna inženjerska grafika

DATUM OBAVEŠTENJE
02.10.2023. 

Predispitne obaveze se sastoje iz sledećeg:

Predmetni (projektini) zadatak, 30 bodova

Test, 10 bodova

Test, 10 bodova

Prezentacija,10 bodova

Prisustvo na predavanjima, 5 bodova

Prisustvo na računarskim vežbama, 5 bodova.

 

Završni ispit je u vidu pismenog dela ispita - kombinovani zadaci i teorija.

 

Iz svakog dela je neophodno imati 50%+1 bod da bi se smatralo da je taj deo položen.

 02.10.2023.

Sadržaj predmeta:

VTK (VisulizationToolKit), biblioteka koja primenjuje principe objektno orijentisnog programiranja za prikaz 3D grafike. Pregled osnovnih klasa za definisanje scene, kao i pojašnjenje arhitekture sistema. Primeri prikaza primitiva, prodora primitiva, koordinatnog sistema, uočavanje odgovarajućih tipova podataka u VTK biblioteci, vizualizacija terena, vizualizacija serije CT snimaka, upotreba OBJ, STL formata...

Simulacije kretanja tela upotrebom VTK biblioteke. Pregled sila koje deluju na telo. Numerička integracija jednačina kretanja. Kontakt lopta-lopta,  lopta-ravan. Impulsna sila.

OpenGL, Shading Language. Vertex, fragment, geometry shader. Različiti proračuni osvetljenja i tekturisanja.

 30.12.2023.  Tekst zadatka se nalazi na linku Teme