• aleksandar-kosina-studio-profesional
  • aleksandar-vujkov-mali-liman
  • anica-stanic-sah
  • branislav-popkonstantinovic-casovnik
  • igor-kekeljevic-lady-godiva
  • ivica-nikolic-brod
  • ivica-nikolic-stamparska-masina
  • kristina-nikolic-profesor-max
  • nenad-poznanovic-gratska-kuca
  • zorica-raus-ucionica

Rezultati

Tabela sa bodovima u PDF formatu

 

 

 

 

NAPOMENA:

 

Tabela se ažurira na svakih 5 minuta.

 

Studenti koji su polagali ispit su u obavezi da u roku od 3 dana od dana održavanja ispita jave Igoru Kekeljeviću ukoliko se ne slažu sa ocenom i žele da ponovo polažu ispit.

Potrebno je 10 ili više poena da bi se položio ispit.

Predavanja

Predavanja su rađena po udžbeniku Klasična animacija, koji se može kupiti u Skriptarnici.

 

NEDELJANAZIV
1.  Uvodno predavanje
2.  Istorija animacije
3.  Hod
4.  Principi animacije
5.  Principi animacije
6.  Vokalizacija
7.  Iluzija života
8.  Zvuk
9.  Zvuk
10.  Tehnike klasične animacije
11. Tehnike klasične animacije
12.  Između kvadrata
13. Animacija na EX-YU prostorima
14. Model klasične animacije u 3D animaciji

Plan realizacije vežbi i predaje zadataka

Plan realizacije vežbi i predaje zadataka

TEKSTOVI ZADATAKA:

 

 

NAPOMENE:

  • Za DPZ (Hod) ne raditi šunjanje, trčanje, poskakivanje, jer navedena kretanja nisu personalizovani hodovi, nego drugačiji način kretanja.
  • Studenti koji koriste noviju verziju After Effects programa mogu video fajlove eksportovati i u *.mov format, ukoliko im program ne nudi opciju eksporta u *.mp4 format. Pratiti uputstvo za pripremu fajla u navedenom formatu.

Potkategorije

Klasična animacija

Predmet Klasična animacija za cilj ima razvijanje osnovnih teorijskih znanja i praktičnih veština koje su potrebne u procesu izrade digitalnih animacija. Ideja je da se ovaj cilj ostvari kroz istraživanje animiranih filmova rađenih klasičnim tehnikama (lutka animirani film, crtani film, kolaž...).

 

Fokus programa nije na klasičnoj animaciji kao oblikovnoj metodi, već pre svega na sticanju univerzalnih animacijskih veština koje su primenjive u svim oblikovnim metodama animacije, a pre svega u oblasti 3d animacije.

 

Praktičan deo programa realizuje se u tehnici digitalnog kolaža, u programu After Effects. 

Kontakt

dr Igor Kekeljević

E-mail:  Ova adresa el. pošte je zaštićena od spambotova. Omogućite JavaScript da biste je videli.  

Konsultacije se održavaju četvrtkom, od 13h, kabinet 703.

Konsultacije se mogu zakazati i mejlom, u terminu koji odgovara studentu.

 

Jelena Letić

E-mail: Ova adresa el. pošte je zaštićena od spambotova. Omogućite JavaScript da biste je videli.   

Konsultacije četvrtak, 12h, kabinet 703.

 

 

Polaganje ispita

Predispitne obaveze

Predispitne obaveze nose 70 bodova.

 

Prisustvo na predavanjima nije obavezno.

  • Prisustvo na predavanjima (0-5 bodova)
  • Aktivnost na vežbama (0-5 bodova)
  • Prvi predmetni zadatak (0-15 bodova)
  • Drugi predmetni zadatak (0-15 bodova)
  • Predmetni projekat (0-30 bodova)
 

Ispit

  • 10-30 bodova

Pravo izlaska na ispit imaju studenti koji su ispunili predispitne obaveze:

  • Minimum 40 bodova od mogućih 70 bodova
  • Prisustvo na vežbama, od 12 termina minimum 7 uspešno odrađenih termina vežbi.
  • Predata oba predmetna zadatka i predmetni projekat u predviđenim rokovima

Prisustvo na vežbama je obavezno i predstavlja uslov za dobijanje potpisa. U toku semestra student mora uspešno odraditi 7 termina vežbi.

 

 

Radovi studenata

2014/2015

Alan Becker - 12 Principles of Animation

Alan Beker je napravio video lekcije koje na vrlo slikovit i jasan način objašnjavaju 12 principa animacije. Apsolutna preporuka za pogledati.